2019《fc横版动作过关游戏》豆瓣6.5

2019《fc横版动作过关游戏》豆瓣3.4

《fc横版动作过关游戏》剧情介绍:首先,说下时限以及下克上增加难度问题。我知道是为了延长游戏时间,防止长草,为后续内容开发争取时间。但是请首先明确,这不过是把长草混在了前期主线里而已。玩家首先要玩的 开心,然后才能玩的下去。玩方舟我想体验各种脑洞大开的过图方法,玩操作类游戏当然是想下克上来秀操作了啊,1500过了2200的意识挑战,多有成就感……然后发现下一关战力难度提升,两刀砍死,基本没有容错。很累,就算你主线耗费时间(精力),很累,-1分以下正文:三测玩了三天了,对比下二测1.攻击提示的圆圈改善了,这个有目共睹。相比原来往中心缩的攻击圈,这次扩张圈加闪避提示的橙色火光效果明显好了很多。但是,但是,我求求你要改能不能一起改啊亲,那个冲刺的暗红色方块范围依然看不清啊(笑哭)2.改动了第一章的剧情,我指某人从天上掉到了地上,没有强行登录指挥身份救露西亚的英雄救美桥段也就罢了,剩下的章节也根本没互动,成了一个抗摄像机的……前四章的剧情体验完全不如二测,举个例子:指 挥官:里很照顾丽芙呢,感觉就像丽芙的哥哥一样呢。丽 芙:唉?那……哥…哥哥里:别叫啊!!!很多类似这种展现团队关系的能让人会心一笑的桥段都被删除了。劳资都来地上了,你要么给我加加戏份,要么……我还是回天上算了……目前没到第五章,不做评价(二测第五章剧情赶 工明显)3.闪避问题,二测并没有特别的人别扭,感觉是三测攻击前的提示的那个一闪很踩线,加上完美闪避判定阈值可能更小了,像我们这种反射弧长一点的人就会觉得很不友好。嘛,等后续改善。4.氪金问题。价格方面没什么说的,不同人群有不同的看法。策划加长了第一个十连,无非是想增加刷初始的难度,但是刷初始难度越大工作室反而越盛行。加上其实十连并不低廉,很可能我们这种内测支持你们发展,氪了几百的,开服那点补偿非一点就比不 上别人三四十买个初始的人了…这种情况什么游戏都有,我也没什么好方案,希望策划能在开服活动各种方面下下功夫留住人气吧。5.意识。取消了六个相同意识的效果,拉近了六星意识和五星的差距,基本是推崇4+2甚至2+2+2模式,算是看到策划的努力了吧。意识卡池取消了,刚想夸一夸……但是貌似塞进了人物池子里?“真有你的啊,史克威尔.库洛游戏”.jpg不过摸着良心说,现在意识比之前好集多了,真的。意识本掉落也可以,前期很容易三人三套五星来过渡。对比二测这个改动姑且算是勉强合格。6.你们给我老实交代,比安卡是不是被削了,是不是被削了?(哭)。7.待补充===========================================以下为二测评价内测快结 束了,说下剧情前四章还可以,坑好歹是有挖有填,剧情也不冗长,随虽然没啥亮点但是好歹紧凑,故事叙述流畅。但是第五章开始赶工明显,槽点颇多,比如露西亚醒来后因为想起了很多记忆,独自出去静一静然后遇到了新种被说人生没有意义差点呆滞求死,战斗结束后又说因为沉睡期间(没错就是昏迷的时候)看到了指挥官的记忆, 想要相信我指某人——所以 你几秒前想要放弃生命是为了啥?当然转折更快更生硬的要属丽芙,前一秒还要大家离开自己的意识,后来大家一句“你还有我们在啊!”就让因为体内炸弹事件对指挥官的不信任、陷入对过去记忆的恐慌、对未来自己迷茫的丽芙突然一下就清醒了?????(没错,一点别的剧情和修饰都没有)然后是剧情对话选项,一开始还行。后来,我这俩对话选项有什么区别呢(笑哭) ,俩选项都贼中二,幽默感和骚话全都没有了啊!所有选项都带着感叹号,真的以为感情输出只能靠吼啊(扶额)讲真的剧情这里想扣分了…==================================先说缺点:1.意识(装备)有6个位置,外加一个武器,品质最高六星?…三崩子圣痕位置也才三个啊(扶额)。诚然您说您的装备可以刷装备本爆,一次30体怕不是才熬出两件(没准还是一个位置的)就退环境了,大家都懂的。只能祈祷你十连便宜一些。啊,对了对了,六星意识共鸣(词缀)还要同名的六星意识洗,你怕不怕?(滑稽)2.与其说闪避手感问题,不如说 有的怪的攻击前置很难抓而且判定严格了点,敌人多的时候远程红线和紅圈乱成一团,圈还是往中心缩的,场景乱的时候真的看不清。3.远程普遍强势,但是别 削,制作方应该加强近战输出。4.UI简洁点挺好,但是您这都快到简陋的级别了…5.剧情关卡等级限制,据点关卡需要拥有若干个达 到xx战力的人物,强制延缓玩家进度……体力方面倒是和三崩子一样(问题是人家并没有前期这么卡你,最起码不会第二天就上线十分钟下线十小时),而且三崩子好歹有战场、矩阵等等肝物,活动出的也快。这么拖玩家进度不禁让人怀疑制作组的推陈出新能力…6.我觉得制作组可以把氪点往皮肤上移一移,顺便我觉得有特色的皮肤太少了(扶额)再说优点:1.玩法其实挺创新的,人物设计也有特色,比如用红莲你就要随时想着劳资要三消后连红球出双刀打输出。随机色球让你在动作游戏中有了更多的思考。2.建模风格因人而异吧,反正我挺喜欢的。3.成长空间还很大(??????)三星观望。我很痛恨外挂,就像这个游戏 ,现在挂B满天飞***,我见过很多挂,遁地 防弹 飞天 自瞄等等外挂,我非常恨这些人,就在上一局,我发现山坡上有人,我叫队友打,我也打了,全打中,可是就他的身体会反弹,像打在平底锅上那样,很牛逼,我们打算跑毒,路上看到一个人在跑,2话不说直接开枪,他身上直表血,可是就是不是***,还有那些遁地,飞天,自瞄 ,我就不一一说了,开挂就开嘛!我他妈举报都举报不了, 我哭了,不说了, 退 收起全部

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