2019《switch 策略游戏》豆瓣3.3

2019《switch 策略游戏》豆瓣3.9

《switch 策略游戏》剧情介绍:玩到18级玩不动了,已弃坑。真心觉得还没有魔灵召唤友好,成长的节奏突出一个慢,战斗节奏也慢,我就记得第一次为了把式神从19升到20,刷了一个多小时,还是只挑经验up的怪杀,当时就觉得我没有心情把主力队伍上四星了,带这一批 狗粮太伤肝。抽卡貌似良心,SR的出货率倒是比魔灵的胎四常见一点,SSR感觉就存在于传说中,周围玩 的朋友都没抽到过。但是特么的初始星级基本都是两星这个真不能忍,感觉策划是故意拖节奏的...强烈谴责这种稀有度和星级分离的做法!再说觉醒,看着就头大,刷1层和刷5层感觉区别不大(可能是我脸黑),出货率莫名的低,实在是让人无可奈何。御魂这个东西估摸着到时候就跟魔灵一样后期开启无尽的刷子模式,游戏就可以改名叫御魂师了,2333333。城市套路深,我要回农村。两星,一星声优,一星背景。接着我再说说宠物,宠物一般都需要三个细胞合成,低级的建议献祭了,不值得培养,材料可以换其他东西。前排,输出,奶缺一不可,像德鲁伊,奇迹之树,山岭巨人,这些 都是前期非常实用的,对低v和没有传说宠物的可以陪伴很长一段时间。传说宠玩到后面活动慢慢都会有,这个无需担心。食物链能打就打,把关卡打满,所有玩法都是需要不断提高食物链等级和关卡等级逐渐解锁的。收起全部

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