2019《奇迹mu手游sf》豆瓣9.8

2019《奇迹mu手游sf》豆瓣9.7

《奇迹mu手游sf》剧情介绍:一款游戏的内测是为了完善该游戏,而一些玩了几年生存、沙 盒类类游戏的玩家是非常挑剔的,非常挑剔,非常挑剔!(重要事情说三遍)本人算是一个资深沙盒类玩家,从《我的世界》刚刚进入国内开始,我已经迷上沙盒类游戏,之后的《奶块》、《迷你世界》、《创造与魔法》、《明日之后》我一个都没有落下。可以说我也有点资历,一款沙盒类游戏,除了画面,就是玩法,在这,给几个建议,希望官方能考虑一下!1:我看见有人说画面很渣,方块瓷砖地板,没(没经历过内测,不了解),不过如果宣传视频出现了一个高级的画质,希望官方就是作死,也要跪着走完!(如果要求达不到宣传程度,略次也行,只要不太差,如果沙盒老饕不满意,会严重掉粉!)至于会掉到什么程度?有可能你们就可以准备下一个游戏的程度了!(不会开玩笑,这对沙盒类游戏来说正常!)2、任务机制:任务的作用,在沙盒游戏中就有点轻微了,可以用无足轻重来 形容,有目标的沙盒是好,但是有N个目标,然后又限制自由度的任务,就是渣渣 !我认为,任务:只是一个引导、帮助玩家认识一个小剧情的方式而已!3、可以说,评论开头的游戏都有各的优点,所以,建议官方可以吸收一下。比如:奶块的副本,一个副本就是一个大世界!(豪气)!我的世界自由度最高,可以建造各种建筑、还能制造各种药剂,需要什么都需要自己打,自己肝!(优秀)创造与魔法,这游戏我觉得不错的地方在于生活休闲的方式不 错,值得考虑考虑!明日之后这游戏就不得不说它的画质了,那是非常好!就是太肝!太氪,对于我这种贫民玩家几乎玩不起!3、氪金,这个词一直以来一直受沙盒玩家的抵制,主要是各种东西好看,买不起,但是买了又没啥用,(实用性 不高!)不得不说这点创魔有些方面做的很好:时装、武器皮肤,这些都很吸引人,特别 是武器皮肤,不需要什么特效,比如一把刀,皮肤可以是一条咸鱼,也能是一把颜色酷炫的刀!4、建筑问题,希望建筑风格不要现代的,欧洲等等类型也可以不需 要,只有一个风格的建筑,也可以成为经典,你们可以做出一些材质不同的建筑包,需要氪金得到,这样也不错!5、战斗!没错,就是战斗,沙盒类游戏的战斗不需要精彩的技能效果, (奶块的战斗类方式建议参考!)只需要一些简单点的操作,那么就能进行高难度的战斗!强烈推荐!以上有些话可能不太好听,但我觉得可能这是大部分沙盒类玩家更喜欢这样的游戏,毕竟没有宣传片的画风、任务繁重、氪金严重、外挂脚本满天飞、各种为了酷需要的特效,完全就是没用的设置!个人认为 ,沙盒类游戏游戏就是朴实无华的,就像鲁滨孙一样,那样才是沙盒类游戏的真理!断断续续玩到81级,自己的舰团也终于升到了3级,由高一变为高三,拿到夏活女王皮肤就暂时不玩了,毕竟高考重要,临卸载前写个评价。这次夏活不太满意,关卡重复度太高,不合理的难度,优化也不好,我骁龙625实在不行,巨卡无比。剧情还算可圈可点 ,许多动漫 游戏的梗用的也比较恰当 。但是,最令我自闭的是最后几场boss战,明明已经解除误会了,与月下告别,还要打boss,真煞风景!到此为止吧!下次再见面就是高考后了,还是希望崩坏这个ip可以更好地做下去!收起全部

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