2019《24号微变私服》豆瓣7.2

2019《24号微变私服》豆瓣1.7

《24号微变私服》剧情介绍:原神是个好游戏 可惜生错了地方 猪就应该吃猪饲料 原本应该带头冲锋的tx在做什么?享受着这片土地上最好的资源 拥有最大的玩家群体 最优秀的员工 在研究这龙 族幻想 wzry这种挣快钱的真正的换皮游戏 借用ign上的一句话 这就是我觉得很神奇的地方 因为中国明 明有更多的公司在实实在在的抄袭 然而原神却成为所有人攻击的对象 仅仅因为 很像荒野之息?总的来说一句话 如果说荒野之息和巫师三是世界范围内rpg游戏天花板的话 原神应该是中国这个领域的天花板了四星好评,中规中矩。其实我想给打4.5星,因为我觉得这个游戏值9分。为什么不给5星呢?因为游戏中还存在一点 小问题,有瑕疵不能给5星。以下是长评。先说说游戏的优 点吧。1、氪金的平衡性问题:首先就要说这个,因为这款游戏是我在TapTap玩过所有有内购游戏中感到氪金平衡性最好的一款游戏,我个人是氪了两个300+的,玩的非常舒服,甚至比许多9分以上的游戏都玩的舒服,开发者对氪金的平衡度掌握的非常到位 ,无氪也能玩,就是多 肝一点,微氪68元足矣,游戏体验达到最佳效果,我氪了两个300+说实话是氪多了,因为主线 全部通关之后还有大量剩余金币,所以建议不管多有钱的大佬都氪一个300+止住就完全ok,氪的太多反而会影响游戏体验,少了许多收集资源和探索地图的乐趣。当然我想说的是,在这个游 戏上氪金的钱我话的心甘情愿,因为在这类良心游戏中氪金的感觉是"我愿意为了优秀作品支付它应获的劳动报酬",而不是"辣鸡游戏开 发商又在无线下坑玩家的钱了"比起某料理王等9分游戏来说,氪金的机制这方 面良心多了。2、游戏的整体画风:因为我学过美术好几年, 而且专攻素描,所以看到这类圆珠笔素描画风 的游戏,好感一下就被激发出来了,在庇护所打开音 乐播放之后会给人一种优雅温馨的感觉,在战斗场景收集完资源后,回到庇护所让人悬起的心一下就放松下来,加上靠近树林会听到鸟叫,会给人一种置身其中,如临其境的感觉。不得不说这样的场景设置别有用心。加上战斗场景的配音也是简单的擂鼓音效,而不是恐怖的,或者过于紧张的音乐,这样刷图也会感觉轻松不少。3、战斗方式:这样的即时性战斗方式是我很喜欢的,能让人有一种提起精神集中注意力的感觉,而标明怪物的攻击轨迹这种设定又给了玩家一定的操作空间,让玩家避免陷入"黑森林理论"之中,就不会让神经过度紧张,可以说对游戏节奏把握的十分出色了。当然只要你的操作足够好,零氪玩家一样玩的舒服,这也算是通过游戏机制给零氪玩家创造的一种福利。4、游戏彩蛋:①第一个村庄的老爷爷老奶奶,你可以选择是否杀他们,如果杀了会触发和博登老头的支线对话②支线任务换霰弹枪,银狐的血量是6666,走位是秦王绕柱走,这些是在暗示什么?( ° °),不过杀了银狐之后给的奖励足矣无伤通关最终boss,也挺有意思。③研究所地下三楼万年龟王,99999血,我听说一个老哥锤了四个小时锤死了,也不知道真的假的,反正我已经做好20个强化铁锤了,准备挑战一下。彩蛋还有很多很多,只要耐心做支线、探索地图,你会发现很多有意思的东西。接下来说说游戏中存在的问题。1、游戏优化问题, 按理来说这个游戏也不大,但是 运行起来占用 手机cup高的吓人,玩一会儿手机就很烫,而且耗电很快,如果玩的时间长,或者单一场 景出现10个以上怪追着你打,就会有明显的画面卡顿,而且如果电量不是很足或者玩20分钟以上,有时走路也会有略微的卡帧现象。我的手机是华为mate9pro,去年买的,我觉得应该不是我手机的问题吧?如果官方能看到 的话希望能对游戏优化进行改良。2、boss强度设置问题,第一个boss屠夫弱的不像话,骨弓和尖叫者又骚的不像话……虽然集齐补给品和高级 装备用骚套路也能过,但是我觉得boss难度跨度还是太大了,甚至有时候逼玩家去爆肝棘刺陷阱秒boss。3、部分游戏设定不够合情合理,比如我都打到研究所了,都看到队友的尸体了,为什么他们身上没枪啊喂???而且***实在太稀有了,必须靠银狐或者叛军营地这些地方才能获得,希望蝗虫组织地图开了之后能在前中期部分地域或者剧情附加一些弹药获得方式什么的。还有研究所地下二层关着四个boss,也不太对劲啊,如果说骨弓和火焰是基因突变的僵尸我也就不说啥了,为啥山寨头目和屠夫也在啊?山寨头目是土匪,屠夫是蝗虫组织的,中间剧情也说了,蝗虫组织会派兵到村庄帮助抵抗变异者,那蝗虫组织和变异研究所肯定不是一拨人啊,为什么屠夫和山寨头目会和变异者关到一起去。 嗯,大概想了想暂时就这么多吧 , 如果有后续想法 会加进来的。总之还是强烈推荐大家尝试一下的良心游戏。收起全部

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