2019《论文 小班角色游戏的分享交流的策略》豆瓣7.7

2019《论文 小班角色游戏的分享交流的策略》豆瓣7.5

《论文 小班角色游戏的分享交流的策略》剧情介绍:首先我没有玩过这 款游戏(雾)以下评价仅基于我在pc端的体验:动作极其僵硬,相比同类游戏没有闪点,画面也比较糙,若非国产直接退款(可以说是全靠营销勒。。。)然后是惯例的踩一捧多环节同类游戏对比:以撒,可联机,放弃了平衡以追求极致的游戏性枪牢,可联机,相比以撒较难,讨喜的像素风死亡细胞,纯粹的爽传说法师,可联机,帅气,较难节奏地牢,可联机,爽(物理)地痞街区,可联机,游戏模式空前绝后,自由度也较高。Crawl,可联机,真人PK(物理),g胖推荐,游戏模式空前绝后。雨中冒险2,可联机,从2d像素到3d射击,爽(但光污染是个问题)--当然直接要求水平达到上述封神级作品确实不太现实,画面,配乐不算核心成分,玩法没有亮点也没事,但动作至少要流畅吧,比较好的对比对象是 dungreed,并不精细的画面(但讨喜),并不动人的配乐(但讨喜),甚至玩法在roguelite中也没啥特色,但,动作流畅就值得给好评。还原度很高,看见出测试版立刻下来玩,但忘了还要上班,天胡巨魔骑,在20波的时候我退游戏了,想哭。想说几点:1,突然接触,端游里的人物模型名字在手游都改了,突然间有点懵逼不知道谁是谁,影响游戏体验。2,游戏流畅度,刚开始很流畅,我这手机应该大多数游戏都能最高配置,但突然有一波卡住了,很懵,是我误触到哪了??3,棋手,不能动?让我无聊的时候还怎么四处乱晃,不开心。4,跟端游大体相似度很像,棋子跳动和战斗 都挺还原,还是5星好评,支持。收起全部

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