2019《手机上有没有类似上古卷轴的游戏》豆瓣4.7

2019《手机上有没有类似上古卷轴的游戏》豆瓣4.5

《手机上有没有类似上古卷轴的游戏》剧情介绍:目前游戏时长196小时(从开服玩到现在),我个人认为还是有些资格评价的。实在看不下去某些一星二星的评论,我来谈谈为什么。首先是因为游戏中输了 而气急败坏过来骂发牌机制的玩家,请你们先想一下,你那局是不是和许多人一起头铁抢同一个阵容了?那局你是不是根本没有留意可以作为候补替代的棋子?那局开始抽卡的时候人口是不是 太低?那局是不是被别人故意卡住关键牌了?如果上述答案都是否,那请你再想一下 ,这种局出现的频率有多高?如果连这个问题的答案也是几乎每局都有的话,我也不为巨鸟多多辩解,建议你换个游戏玩,别把自己气着,伤身体。然后再说说喷装备合成不出来的玩家,请你们想一下,自己合成不出来的那局是第几名?吃鸡的局也合成不出来吗?自己是否看过攻略帖子,掌握装备的分配,合成方法?如果这些回答都是否的话,还是上面那句话,换个游戏玩,别因为多多自走棋不适合自己而生气伤身体。还有说游戏平衡做的不行的玩家,对你们我只谈谈个人感受,这个版本我感觉是最平衡的版本了,相比之前的战猎一家独大,神法毁天灭地,这个版本里不管打什么,只要运营好,运气好些胡出来了(一般的胡就行,用不着天胡)都可以吃鸡(排除站位之类的问题)以及还有不喜欢棋子模型的玩家,这我确实没办法,审美这种主观的东西我也改变不了(虽然我个人觉得还行),只能建议要么多关注下游戏性,要么换个游戏玩,何必边喷边玩让自己难受呢?平心而论这游戏虽然肯定不是满分水平,但绝对是在及格线以上的,打一星二星除 了发泄情绪之外并非一个中肯的评价。当然了,我说了这么多绝不意味着巨鸟多多没有任何问题,要不我也不 会打四星,首先必须承认的一点是,任务过于肝了,虽然我个人是偏休闲的玩家,但不排除有的人想要全勤,想要所有奖励,这就让他们非常难受,也导致游戏难以留住别人,提个建议,最好可以适当降低些任务难度,如果不降低的话也行,建议把困难些的任务放在前几周,便于大家完成。(不过顺带说一句,至少多多自走棋的国服到现在为止都是没有氪金要求的,就是国际服能氪金也不意味着氪金就能变强,另外如果你 有高级棋士证书基本可以实现糖果永动,这游戏肝是确实肝,但还够不 上吃相难看的程度。)求生欲望很强的一波操作,但估计是凉了。分级建不起来,以后所有游戏都不能见血了,绿 色也不行2333我们要做的是告诉不懂事的孩子们,人中枪不会流血,只会有火花或者暗幕,我们要告诉不懂事的孩子们,战争就是一群人的友好游戏,差不多是彩蛋射击,被打中就会友好认输,我们要告诉不懂事的孩子们,大人和孩子是一样的,大人玩的游戏就是这样的,大人的世界就是这样的,所以自己已经成熟了。。哈哈哈,笑死我了。游戏的分级,国家不会做,也不懂得去做,也不愿意做,因为当年禁令的迂腐思想。不交给厂商去做,不设立工会去做,因为中间有很大的利益纠葛。在这方面,光子倒是没什么锅要背。国家不准,我们自然有各自的渠道,似乎妨碍不是太大。我们要的是什么?明明很合理的一件事,我们却要偷偷摸摸去做,却要国家在一种睁一只眼闭一只眼的态度下去做,这就很窝火 。我们需要的,是名正言顺罢了收起全部

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